[8] «Matière»

Nous allons aborder le rendu de matières, par deux mises en représentations d'un objet métallique, plastique , en bois ou en tissus, existant (non imaginaire) via deux «plans» différents : un moteur, une machine industrielle, un électroménager, un objet de design,
un meuble, etc

L'importance sera mise sur le réalisme des reflets, des matières et l'esthétisme de l'objet.

Le but est d’assimiler les notions de «plans» (le plan d’ensemble, le plan général, le plan moyen,
le plan américain, le plan rapproché, le gros plan, le très gros plan).

Sur base d’une documentation photographique personnelle et fouillée, et d'une recherche sur les notions de «plans» dans le langage cinématographique, reproduire au minimum 2 plans différents d’un même objet.

Domaine du design.

Critères importants

Indiquer sur le dessin le type de plan utilisé (en petit dans le bas du dessin).
Rendus des matières, des textures (importance donc du choix de l'objet et de sa photo).
Rendus des reflets et jeux de lumières.

Critères techniques

  • 2 réalisations MINIMUM.
  • Documentation photographique personnelle OBLIGATOIRE.
  • Format A4 Horizontal ou/et Vertical.
  • Un objet par feuille.

Exemples graphiques

http://www.pinterest.com/ilammerant/matière-et-texture
http://www.crayons.be/matiere

layout objet metalique marie.cornet 1tie2

copyrights marie cornet

" Ce dessin m'a pris 5 minutes mais j'ai mis 60 ans pour y arriver "
Pierre Auguste Renoir

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